miércoles, 8 de abril de 2015
viernes, 20 de marzo de 2015
jueves, 5 de marzo de 2015
SEGUNDO QUIMESTRE. 1 PARCIAL.
Diseño de Página Web.
Herramienta a utilizar: Macromedia Dreamweaver Version 8.0
Herramienta a utilizar: Macromedia Dreamweaver Version 8.0
¿Qué es una Página Web?
Configuración de una Programas web
1 Paso: Dar clic en Inicio y buscar
Macromedia
2 Paso: Dar clic en la opción de Sitio de Dreamweaver
3 Paso: Aplicar un clic en el enlace
sitio de DreamWeaver
4 Paso
8 Paso: Iniciar con el Diseño de la
Pagina Web
jueves, 15 de enero de 2015
Conexión a Unidades de Red.
Cuando se trabaja en una red de equipos de cómputos se
comparte recursos especialmente carpetas que contienen sistemas de Software los
cuales se convierten en unidades de red al momento de compartir
y se puede utilizar cualquier letra de alfabeto para identificarles los pasos
son los siguientes:
1.Crear una carpeta con sus apellidos en el escritorio.
2. Aplicar clic derecho en la carpeta creada y
elegir propiedades, escoger la ventana compartir.
3. Elegimos el botón compartir y agregar todos que
tenga control de lectura y escritura.
4. En configuraciones de red deben activarse la detección
automática de recursos de red y debe desactivarse el uso de contraseña para
acceder a los recursos de la siguiente manera.
5. Debemos verificar el nombre del equipo de cómputo
para realizar una búsqueda exacta.
6. Abrir el entorno de red y localizar su equipo.
7. Abrir el equipo que le corresponde a usted.

8. Sobre la carpeta compartida aplica clic botón
derecho y conectar a unidad de red y elegimos la letra M para conexión.
9. Ejercicios de aplicación. Conectar a unidad P el
recurso compartido de nombre 2 E, dentro de la unidad compartida crear una
carpeta con sus dos nombres y sus dos apellidos el equipo que comparte este
recurso se llama principal.
jueves, 18 de diciembre de 2014
Adaptadores o Tarjetas de Red
ADAPTADORES O TARJETAS DE RED
Son circuitos electrónicos que permiten al
equipo de cómputo conectarse a un grupo de trabajo sea mediante cable o señal
inalámbrica y lo tenemos en la siguientes tecnologías.
- Tarjeta de Red tipo USB
-Tarjeta de Red tipo PCI Express
Cada uno de
estas tarjetas tiene una dirección física única a nivel mundial llamada también
MAC (Control de acceso al medio) en nuestro caso la dirección es:
La dirección física es un número
hexadecimal que sirve para identificar al equipo de cómputo dentro de un
entorno de trabajo.
Las
páginas Web publicadas a nivel mundial internamente están identificadas por una
dirección IP pública que puede ser de Clase A, B o C y que son transformadas
gracias a los TNS (Sistema de Nombre de Dominio) que convierte la IP en nombre
de página web.
Averiguar la dirección IP de www.google.com.ec
Averiguar las siguientes direcciones IP
martes, 9 de diciembre de 2014
Tercer Parcial Primer Quimestre: Direcciones IP clase C
Estas redes son utilizadas por pequeñas empresas como
instituciones educativas e incluso en el hogar su rango va desde 192.0.0.0
hasta 223.255.255.255
La máscara de su red es la 255.255.255.0, en esta red los
tres primeros octetos son los que identifican al grupo de trabajo mientras que
el último octeto es que identifica a la terminal o Host
Host
El término host ("anfitrión", en español) es usado
en informática para referirse a las computadoras conectadas a una red, que
proveen y utilizan servicios de ella. Los usuarios deben utilizar anfitriones
para tener acceso a la red. En general, los anfitriones son computadores
monousuario o multiusuario que ofrecen servicios de transferencia de archivos,
conexión remota, servidores de base de datos, servidores web, etc.
Diseñar una red de IP Clase C para los departamentos de
biblioteca y librería cada uno con tres computadores con tecnología Wii-Fii y
que accede al servicio de una solo impresora ubicada en biblioteca la clave de
la red inalámbrica para biblioteca será 1122334455 y para librería 0123456789
WEP
Acrónimo de Wired Equivalent Privacy o ‘’Privacidad
Equivalente a cableado’’, es el sistema de cifrado incluido en el estándar IEEE
(Instituto de Ingenieros Eléctrica y Electrónica) 802.11 como protocolo para
redes Wireless que permite cifrar la información que se transmite.
Esto significa que hay 2.097.152 redes de clase c con 254
anfitriones con terminales.
jueves, 27 de noviembre de 2014
Direcciones IP Clase B
Estas direcciones son utilizadas
por medianas empresas como universidades o instituciones gubernamentales su
rango va desde 128.0.0.0 hasta 191.0.0.0 la máscara de subred 255.255.0.0. En esta
clase los dos primeros objetos identifican a la red y el resto identifican al
Host o al terminal, quedando de la siguiente manera: Red.Red.Host.Host. En esta
clase se puede configurar 16.384 redes
cada una de ellas con 65.534 terminales es decir:
-Números de redes 214= 16.384
-Números de Host o terminales 216=65.536
Use la topología de anillo y agregué direcciones IP
Clase B.
Ejercicios de aplicación.
Usando el simulador de redes diseñe la topología adecuada para implementar
trabajo en grupo de computadores en el campamento administrativo de la Unidad
Educativa Pacifico Cembranos y el laboratorio de Biblioteca para lo cual se debe
utilizar una sola impresora, agregar direcciones IP Clase B.
DISEÑE UNA RED CLASE A para el departamento de cultura que
tiene 5 computadores, el departamento financiero que tiene 3 computadoras y el
departamento de bodega que tiene 4 computadoras, cada departamento estará
enlazado a través de un Swich y todos los usuarios deberán imprimir solo en el
departamento de cultura.
jueves, 20 de noviembre de 2014
Segundo Parcial Primer Quimestre: Redes IP Clase A
Direcciones
IP Clase A:
-Que es el Sistema Decimal:
-Que
es el Sistema Binario:
Una dirección IP (Protocolo de Internet), una dirección IP está formada por 4
grupos de números separados por puntos que identifican a un equipo de cómputo
que forma parte de una red de trabajo, en nuestro caso el computador tiene la
siguiente dirección IP:
192: Primer Octeto 11´000.000
de Bits
168: Segundo Octeto es 10101000
0: Tercer Octeto es 00000000
204: Cuarto Octeto es 11001100
Transformar
la siguiente dirección IP a los sistemas de numeración:
-Que es el Sistema Decimal:
El sistema de
numeración decimal, también llamado sistema decimal, es un sistema
de numeración posiciona en el que las cantidades se
representan utilizando como base
aritmética las potencias
del número diez.
El sistema binario, llamado también sistema diádico en ciencias
de la computación, es un sistema
de numeración en el que los números se representan
utilizando solamente las cifras
cero y uno (0 y 1).
-Que
es el Sistema Octal:
El sistema
numérico en base 8 se llama octal y utiliza los dígitos del 0 al
7.
-Que
es el Sistema Hexadecimal:
El sistema
hexadecimal (a veces abreviado como Hex, no confundir con sistema sexagesimal) es el sistema
de numeración posicional que tiene como base el 16.
Las
direcciones IP clase A son utilizadas por grandes empresas generalmente
dedicadas a proveer el servicio del Internet o empresas de
telecomunicaciones su rango es desde
1.0.0.0 hasta 126.0.0.0
la máscara de Subred que identifica a este tipo es de 255.0.0.0.
En esta red el primer objeto es el que identifica al grupo de trabajos
mientras que el resto de octetos identifican a las terminales de trabajo o
HOST.
Se puede
configurar 126 redes cada una de ellas con 16’777.214 (224 -2).
Ejemplo:
Usando la Topología de Anillo configura una Red Clase A con
un servidor y 4 equipos de cómputo.
miércoles, 22 de octubre de 2014
Simulador de Redes
Simulador de redes
Es un paquete de software que permite desarrollar la
destreza en el usuario para diseñar y configurar diferentes tipos de redes de
computadores. El programa está disponible de forma gratuita y portable (No se
necesita instalar) en la página web de colegio en el link descargas
Los dispositivos de conexión para las redes son:
Un router -anglicismo; también conocido como enrutador o encaminador de paquetes, y españolizado como rúter es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red o nivel tres en el modelo OSI. Su función principal consiste en enviar o encaminar paquetes de datos de una red a otra, es decir, interconectar subredes, entendiendo por subred un conjunto de máquinas IP que se pueden comunicar sin la intervención de un encaminador (mediante bridges), y que por tanto tienen prefijos de red distintos.
Un conmutador o switch es un dispositivo digital lógico de interconexión de equipos que opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI. Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes de red, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red.
Un concentrador o hub es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una señal y repite esta señal emitiéndola por sus diferentes puertos. Trabaja en la capa física (capa 1) del modelo OSI o capa de Acceso en modelo TCP/IP.
En la actualidad, la tarea de los concentradores la
realizan, con frecuencia, los conmutadores o switchs.
Un punto de acceso inalámbrico (WAP o AP por sus siglas en inglés: Wireless Access Point) en redes de computadoras es un dispositivo que interconecta dispositivos de comunicación alámbrica para formar una red inalámbrica. Normalmente un WAP también puede conectarse a una red cableada, y puede transmitir datos entre los dispositivos conectados a la red cable y los dispositivos inalámbricos. Muchos WAPs pueden conectarse entre sí para formar una red aún mayor, permitiendo realizar "roaming".
Ejercicios de
aplicación
Diseñe una red que contenga un servidor, una
impresora y 4 computadores, use el swicth para enlazar mediante el cable de red
recto.
jueves, 16 de octubre de 2014
Protocolos de Red
PROTOCOLOS DE RED.
Son un conjunto de reglas y normas que permiten la
interconexión entre computadores que forman parte de una red de forma
independiente a las plataformas del sistema operativos como se lo demuestra en
el siguiente diagrama.
PROTOCOLOS DE RED.
Son un conjunto de sus protocolos que garantizan el envío y
recepción de la información proviene de
las siglas protocolo de control de trasferencia protocolo de Internet
PROTOCOLO TCP
Transmission Control Protocol (en español 'Protocolo de
Control de Transmisión') o TCP, es uno de los protocolos fundamentales en
Internet. Fue creado entre los años 1973 y 1974 por Vint Cerf y Robert Kahn.
Muchos programas dentro de una red de datos compuesta por
computadoras, pueden usar TCP para crear conexiones entre sí a través de las
cuales puede enviarse un flujo de datos. El protocolo garantiza que los datos
serán entregados en su destino sin errores y en el mismo orden en que se
transmitieron. También proporciona un mecanismo para distinguir distintas
aplicaciones dentro de una misma máquina, a través del concepto de puerto.
TCP da soporte a muchas de las aplicaciones más populares
de Internet (navegadores, intercambio de ficheros, clientes FTP, etc.) y
protocolos de aplicación HTTP, SMTP, SSH y FTP.
Topologia es
Es el Procesos que permiten ubicar la computadoras que
forman parte de una red en un sitio especifico entre las mas importantes
tenemos
Topologia de anillo
Una red en anillo es una topologia de red en la que cada estación tiene una única conexión de entrada y otra de salida. Cada estación tiene un receptor y un transmisor que hace la función de traductor, pasando la señal a la siguiente estación.
Ventajas
-El sistema provee un acceso equitativo para todas las
computadoras.
-El rendimiento no decae cuando muchos usuarios utilizan la
red.
-Arquitectura muy sólida.
-Si un dispositivo u ordenador falla, la dirección de la
información puede cambiar de sentido para que llegue a los demás dispositivos
(en casos especiales).
-Redes
-FDDI
Desventajas
-Longitudes de canales (si una estación desea enviar a otra,
los datos tendrán que pasar por todas las -estaciones intermedias antes de
alcanzar la estación de destino).
-El canal usualmente se degradará a medida que la red crece.
-Difícil de diagnosticar y reparar los problemas.
-Si se encuentra enviando un archivo podrá ser visto por las
estaciones intermedias antes de alcanzar la estación de destino.
Topolgia de estrella
Una red en estrella es una red en la cual las estaciones
están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se
han de hacer necesariamente a través de éste. Los dispositivos no están
directamente conectados entre sí, además de que no se permite tanto tráfico de
información.
Ventajas
-Posee un sistema que permite agregar nuevos equipos
fácilmente.
-Reconfiguración rápida.
-Fácil de prevenir daños y/o conflictos.
-Centralización de la red.
-Es simple de conectar
Desventajas
-Si el Hub (repetidor) o switch central falla, toda la red
deja de transmitir.
-Es costosa, ya que requiere más cable que las topologías en
bus o anillo.
-El cable viaja por separado del concentrador a cada
computadora.
Topologia de bus
Una red en bus es aquella topología que se caracteriza por
tener un único canal de comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al
cual se conectan los diferentes dispositivos. De esta forma todos los
dispositivos comparten el mismo canal para comunicarse entre sí.
Ventajas
-Facilidad de implementación y crecimiento.
Desventaja
-Si el cable central falla toda la red se desconecta.
Topologia de árbol
La red en árbol es una topología de red en la que los nodos
están colocados en forma de árbol. Desde una visión topológica, es parecida a
una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo
central.
Desventajas
-Se requiere mucho cable.
-La medida de cada segmento viene determinada por el tipo de
cable utilizado.
-Si se viene abajo el segmento principal todo el segmento se
viene abajo con él.
-Es más difícil su configuración.
Ventajas
-Cableado punto a punto para segmentos individuales.
-Soportado por multitud de vendedores de software y de
hardware.
-Facilidad de resolución de problemas
Topologia hibrida
Topología híbrida, las redes pueden utilizar diversas
tipologías para conectarse, como por ejemplo en estrella.
La topología híbrida es una de las más frecuentes y se
deriva de la unión de varios tipos de topologías de red, de aquí el nombre de
híbridas. Ejemplos de topologías híbridas serían: en árbol, estrella-estrella,
bus-estrella, etc.
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